آموزش Flash CC

۵ سال پیش
|
تهران
|
گروه نرم افزاری داتیس

توضیحات

نرم افزارهای آموزشی داتیس (محصول شرکت آریان افزار رایان داتیس) برای دیدن نرم افزار های آموزشی به فروشگاه اینترنتی داتیس datissoftware.ir مراجعه فرمایید و با خرید آنلاین از 30% تخفیف بهره مند شوید . کانال تلگرام : Datis_land@ زمان آموزش : 13 ساعت محتویات بسته : 1DVD ♦ به همراه فایل پروژه های آموزش داده شده ♦ به همراه برنامه نویسی Action Script ♦ همراه با نرم افزار Adobe Flash CC ♦ به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار ♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی آنچه در این مجموعه خواهید آموخت: فصل اول: آشنایی با محیط نرم افزار Flash CC 1- ایجاد یک سند جدید 2- آشنایی با فضای کاری 3- آشنایی با Stage 4- آشنایی با پنل کتابخانه 5- آشنایی با Timeline و لایه ها 6- شروع کار با لایه ها و فریم ها 7- ساخت پوشه برای لایه ها و افزودن لایه به پوشه ها 8- کاربرد پنل خصوصیات 9- استفاده از پنل ابزارها 10- لغو کارهای انجام شده، پیش نمایش فیلم و تغییر اندازه stage 11- گرفتن پشتیبان از اسناد 12- ذخیره سند به صورت XFL 13- انتشار فایل فصل دوم: آشنایی با گرافیک در فلش 1- آشنایی با رنگ زمینه و خط دور و استفاده از ابزار مستطیل 2- استفاده از ابزار بیضی، ابزار انتخاب آزاد و تغییر خطوط منحنی شکل 3- تغییر خط دور و زمینه و آشنایی با حالات ترسیم 4- استفاده از ابزار گرادیان 5- افزودن زمینه نقش بیتی و گروه بندی اشیاء 6- استفاده از ابزار منحنی 7- ایجاد شفافیت 8- استفاده از ابزار متن فصل سوم: کار با سمبل ها 1- ورود اطلاعات از Illustrator 2- آشنایی با انواع سمبل و نحوه ایجاد آنها 3- ورود اطلاعات از فتوشاپ 4- ویرایش و کار با سمبل ها 5- آشنایی با تصاویر نقشه بیتی و برداری 6- جداکردن نمونه از سمبل و تغییر اندازه و موقعیت نمونه ها 7- استفاده از خط کش و خط راهنما 8- تنظیمات رنگ یک سمبل 9- کار با افکت های Blending و صدور فایل با فرمت Bitmap 10- استفاده از فیلترها بر روی سمبل ها 11- کار در فضای سه بعدی 12- آشنایی با مفاهیم Vanishing Point و Perspective Angle فصل چهارم: مدیریت محتوا و ماسک ها در فلش 1- مدیریت محتویات روی استیج و ترازبندی اشیاء 2- آشنایی با پنل Align 3- ایجاد یک ماسک ساده 4- استفاده از یک متن به عنوان ماسک 5- قرار دادن یک حفره درون یک شیء 6- ماسک بدون لایه ماسک فصل پنجم: کار متن ها 1- افزودن متن 2- ایجاد متن عمودی و تنظیمات آن 3- افزودن Symbol به متن 4- اضافه کردن لینک به متن 5- کار با متن های ایستا و پویا فصل ششم: کار با صدا و ویدئو 1- وارد کردن صدا به کتابخانه 2- قرار دادن صدا در Timeline 3- افزودن و بریدن صدا 4- تغییر درجه صدا، حذف فایل صدا و تنظیم کیفیت صدا 5- افزودن صدا به دکمه ها 6- کار با Adobe Media Encoder 7- ویرایش ویدئو در Encoder 8- آشنایی با پنجره Import Video 9- پخش فایل ویدئویی 10- شفافیت در فایل های ویدئو و استفاده از صفحه سبز فصل هفتم: آشنایی با انیمیشن 1- آشنایی با انیمیشن 2- پویانمایی رایانه ای 3- آشنایی با اصول پویا نمایی 4- متحرک سازی مکان با استفاده از Motion tween 5- متحرک سازی شفافیت و فیلترها 6- متحرک سازی با استفاده از Shape Tween 7- متحرک سازی، تغییر شکل، مسیر و چرخاندن و جهت یابی اشیاء در مسیر 8- تغییر فریم های انیمیشن و ایجاد انیمیشن در Movie Clip 9- ساخت انیمیشن سه بعدی 10- نمایش انیمیشن و تولید تصاویر متوالی 11- تغییر انیمیشن با استفاده از Shape Tween 12- استفاده از نقاط راهنما در متحرک سازی فصل هشتم: کاربرد Action Script (بخش مقدماتی) 1- ساخت دکمه 2- کپی کردن دکمه ها و جابجایی تصاویر با یکدیگر 3- استفاده از دکمه ها 4- آشنایی با Action Script3 5- آشنایی با پنل Actions 6- ساخت رویداد برای دکمه و ماوس 7- خطایابی کدها و ایجاد فریم های کلیدی مقصد 8- آشنایی با پنل Code Snippets 9- اجرای انیمیشن در مقصد 10- انتقال نمایش به فریم های خاص و نحوه متوقف کردن انیمیشن 11- ساخت دکمه های انیمیشن دار فصل نهم: کاربرد Action Script (بخش پیشرفته) 1- آشنایی با متغیر ها و انواع داده ها 2- آشنایی با عملگرها و دستورات شرطی و حلقه ها 3- بررسی کلاس ها و گرامر 4- متوقف کردن و تکرار تایم لاین اصلی 5- ایجاد کدی برای دنباله درخشان در اشاره گر 6- ایجاد یک Customizable Tooltip 7- ایجاد ساعت دیجیتالی 8- ایجاد افکت تجزیه کردن تصویر فصل دهم: کاربرد کامپوننت های رابط کاربری 1- استفاده از کامپوننت Button 2- تغییر تنظیمات کامپوننت 3- استفاده از کامپوننت Color Picker و Checkbox 4- استفاده از کامپوننت Combo Box 5- استفاده از کامپوننت Data Grid و Label 6- استفاده از کامپوننت List و Numeric Stepper 7- استفاده از کامپوننت Radio Button 8- استفاده از کامپوننت Slider و Scroll pane 9- استفاده از کامپوننت Text Area و Text Input 10- استفاده از کامپوننت Tile list و UI Loader و UI Scroll Bar فصل یازدهم: کنترل محتوای فایل و داده های دینامیک 1- آشنایی با XML 2- استفاده از یک فایل XML در فلش 3- آشنایی با E4X 4- فراخوانی محتوای خارجی 5- استفاده از پنل Code Snippets و تعیین موقعیت محتوای بارگذاری شده 6- حذف محتوای خارجی و کنترل کلیپ های ویدئویی فصل دوازدهم: انتشار فایل فلش و تنظیمات انتشار 1- اجرای یک فایل فلش 2- انتشار یک فایل فلش بر روی وب و انجام تنظیمات روی آن 3- تشخیص نسخه Flash Player 4- اعمال تنظیمات نمایش 5- انتشار فایل فلش برای موبایل 6- ساخت یک Preloader
ارتباط با: گروه نرم افزاری داتیس
تلفن: ۸۸۴۸۶۳۵۱
تلفن: ۰۹۳۳۹۱۹۲۰۵۵
آدرس:

جلال آل احمد – خ آرش مهر – بلوک 18 -پ 20 – واحد 4

گروه نرم افزاری داتیس
عضو نیاز روز از دی ۱۳۹۵


خانه

گروه‌بندی

ثبت آگهی رایگان

شهر

نیاز روز من

انتخاب استان

شهر یا استان مورد نظر خود را انتخاب کنید.

بازگشت به صفحه اصلی